Le dashboard analytics pour serveurs Minecraft Paper qui veulent agir vite.

Connectez le plugin, voyez les premiers events remonter, puis pilotez joueurs, staff, planning, budget et permissions depuis un seul espace BETA transparent.

Sandbox disponiblePas de carte bancaireClé plugin par serveurFeedback BETA intégré

Déjà 120+ serveurs et 3 500+ comptes sur la plateforme.

Aperçu du dashboard ObsidianMetrics avec statistiques serveur Minecraft
Plugin connecté

Dernier ingest : il y a 42 s

Events récents

PLAYER_JOIN · Stevelive
RUNTIME_PING · 19.9 TPS30 s
STAFF_ABSENCE · validée2 min

Pourquoi tester maintenant ?

Plugin Paper documenté

Installation, config.yml, events et FAQ publiques

Sandbox BETA

Explorer le dashboard sans installer le plugin

Changelog visible

Les changements BETA sont assumés et suivis

Feedback in-app

Bug ou idée avec contexte serveur et page

Permissions staff

Owners, members, rangs dashboard et accès par onglet

Ce que vous voyez après 5 minutes

Le premier test doit être concret : connexion plugin, premiers événements, et accès aux modules clés.

Plugin connecté

Dernier ingest et version détectée.

Premiers events

Join, ping runtime et activité récente.

Vue serveur

Joueurs, sessions et santé technique.

Staff & planning

Absences, événements, sanctions, budget.

Permissions

Rangs dashboard et accès par onglet.

Guides pratiques

Des cas d’usage Minecraft concrets

Stats PVP, style de jeu, staff et analytics Paper : chaque guide explique quoi mesurer et comment passer à l’action dans le dashboard.

Comment ça marche

Trois étapes pour une visibilité complète sur votre communauté.

01

Créer votre compte

Inscrivez-vous avec votre nom, votre e-mail et votre mot de passe, puis ajoutez votre serveur Minecraft Java pour récupérer une clé d’ingestion dédiée.

02

Installer le plugin Paper

Placez le plugin sur votre serveur Paper / Spigot, renseignez l’URL API et la clé serveur dans config.yml, puis envoyez un premier ping runtime.

03

Voir les premiers événements

Le statut plugin passe à connecté, les premiers events apparaissent et vous pouvez tester les vues dashboard, staff, planning et permissions.

BETA assumée

Pas de promesse floue : vous savez ce qui est stable.

Minecraft Java est le chemin de test principal. Bedrock et Hytale restent en préparation, et les modules expérimentaux sont indiqués dans le changelog.

Données de test

La sandbox peut être réinitialisée avant la stable.

Feedback intégré

Chaque retour embarque le contexte page/serveur.

Changelog public

Les changements BETA sont visibles dans les docs.

Ops de base

Healthcheck, quotas ingestion et backups PostgreSQL.

Rejoindre la communauté

Échangez avec d’autres administrateurs, partagez vos configurations Paper et recevez de l’aide sur le Discord ObsidianMetrics.

Discord

Une BETA claire pour tester sans risque

Le Starter BETA permet de valider le plugin et le dashboard. Les offres Pro/Enterprise restent indicatives jusqu’à stabilisation des volumes et de la rétention.

Recommandé

Starter

BETA gratuite

Pour tester le dashboard Minecraft Java, le plugin et la sandbox sans carte bancaire.

  • Compte démo et création serveur
  • Plugin Paper / Spigot documenté
  • Diagnostic plugin et feedback in-app
  • Dashboard, staff, planning et permissions
Tester la beta

Pro

À venir

Pour les réseaux qui auront besoin de plus de volume, rétention et alerting après la beta.

  • Volumes d’événements plus élevés
  • Rétention et vues avancées (feuille de route)
  • Intégrations staff & alerting
  • Support prioritaire
Nous contacter

Enterprise

Sur mesure

Réseaux multi-serveurs, gouvernance et exigences fortes.

  • Gouvernance (rôles, audits)
  • Accompagnement dédié
  • SLA et options conformité
  • Intégrations personnalisées
Parler à l’équipe

Intégrations natives

Les briques déjà prévues dans l’écosystème Minecraft.

Paper / Spigot
LuckPerms
Vault
CombatLogX
API ingestion
+ documentation

Questions fréquentes

Tout ce qui aide à décider avant de brancher un serveur.

Comment suivre les statistiques d’un serveur Minecraft ?

Créez un serveur dans ObsidianMetrics, copiez la clé d’ingestion, installez le plugin Paper et envoyez vos premiers événements. Le dashboard affiche ensuite l’activité, les joueurs, les sessions et les vues staff.

Le plugin Paper est-il obligatoire ?

Pour Minecraft Java, le plugin Paper est le chemin recommandé. Bedrock et Hytale sont documentés en “soon” : l’API gardera le même contrat, mais les connecteurs dédiés ne sont pas encore mis en avant comme prêts.

Peut-on tester sans installer le plugin ?

Oui. Le compte démo ouvre une sandbox BETA avec un serveur déjà préparé pour comprendre le dashboard avant de brancher votre propre serveur.

Quelles données sont collectées ?

Le plugin envoie des événements serveur : connexions, sessions, chat si activé, combat, progression, signaux runtime et payloads configurés. Les options de config permettent de limiter les familles d’événements.

Qu’est-ce qui compte dans le quota gratuit ?

Les événements ingérés et stockés pour votre serveur. Les types d’événements listés en documentation sont inclus ; des garde-fous empêchent les boucles accidentelles de spam.

Puis-je exporter mes données ?

Les tableaux de bord et vues staff sont pensés pour éviter les exports manuels, mais des exports et intégrations plus poussés font partie de la feuille de route produit.

Proposez-vous du sur-mesure pour très gros réseaux ?

Oui : rétention, gouvernance et accompagnement peuvent être ajustés. Contactez-nous pour un besoin enterprise (SLA, conformité, intégrations).

Prêt à mesurer

Branchez votre serveur Paper et voyez vos premiers événements en quelques minutes

Documentation Paper, clé d’ingestion par serveur, dashboard et modules staff — avec Bedrock et Hytale préparés comme prochaines intégrations.